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キャラクター名
グリムリーヴァー
属性
混沌にして善
プレイヤー名
kangetsu
最終更新
2012/06/11 09:44
クラス/キャラクターレベル
バーバリアン2
信仰する神
 
故郷
 
種族
ドワーフ
サイズ
中型
性別
年齢
 
身長
'" cm
体重
lb. kg
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
16
+3
20
+5
敏捷力
14
+2
 
 
耐久力
18
+4
22
+6
知力
7
-2
 
 
判断力
10
 
 
 
魅力
5
-3
 
 
HP
ヒットポント
最大値
34
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
2
=
+2
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
-3
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈軽業〉
-3
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
-3
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
-2
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈脱出術〉
-3
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈知覚〉
5
= 【判】0 +
2
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
0
= 【判】0 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈登攀〉
-2
= 【筋】+3 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈動物使い〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
-3
= 【敏】+2 +
 
+
 
+
-5
+
 
〈変装〉
-3
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-3 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
18
=10+
4
+
2
+
+2
+
 
+
 
+
 
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
12
立ちすくみ
アーマークラス
 
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
7
=
3
+
+4
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
2
=
 
+
+2
+
 
+
 
+
 
意思【判断力】
0
=
 
+
0
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
1
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
4
=
1
+
+3
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
16
=
1
+
+3
+
+2
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ドワーヴン・ウォーアックス
+4
x3
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
1d10+3

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ジャヴェリン
+3
x2
2
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
30
10
1d6+3

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ドワーヴン・ウォーアックス(激怒中)
+6
x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
1d10+5

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ドワーヴン・ウォーアックス(強打)
+3
x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d10+5

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ドワーヴン・ウォーアックス(激怒+強打)
+5
x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
1d10+7

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
モーニングスター
+4
x2
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
1d8+3

攻撃7 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングボウ
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃8 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
ハイド
4
中装鎧
4
-3
20%
25
 
木製ヘヴィ・シールド
2
 
-2
15%
10
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
6
 
4
-5
35
35
 
装備品
アイテム重量
背負い袋 2
ベルトポーチ 0.5
保存食 x15 15
携帯用寝具 5
水袋 x2 8
火打石と打金
松明 x5 5
陽光棒 x3 3
普通のロープ 50ft 10
ひっかけ鈎 4
運搬重量の合計
(硬貨含)
97.76
所持金
銅貨(cp)
5
銀貨(sp)
4
金貨(gp)
3
白金貨(pp)
1
軽荷重
76
頭上に持ち上げる
=最大荷重
230
中荷重
153
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
460
重荷重
230
押し引き
=最大荷重x5
1150
特技
《強打》
特殊能力
ゆっくり着実:移動速度20’だが、鎧や荷重によって変化しない

暗視(60ft)

石工の勘:石造物への〈知覚〉+2、石関連の〈職能〉はクラス技能
石工の勘:10ft以内の石造隠し扉への受動的な〈知覚〉

種族武器精通:バトルアックス、ヘヴィ・ピック、ウォーハンマー

種族武器精通:“ドワーヴン”と冠する如何なる武器も軍用武器として扱う。

踏ん張り:地面に立っている際に突き飛ばし・足払いの抵抗に+4

頑丈:対毒セーヴ+2、対呪文・擬似呪文効果にセーヴ+2

嫌忌:オーク・ゴブリンへの攻撃ロールに+1

防御訓練:種別“巨人”クリーチャーに対してAC+4回避ボーナス

強欲:貴金属、宝石の非魔法アイテムの〈鑑定〉に+2の種族ボーナス。


高速移動(変則):移動+10フィート

激怒(変則):1日に8ラウンド

直感回避(変則) :
バーバリアンは、不可視状態の敵に攻撃されたりした場合でも、立ちすくみ状態になることもACへの【敏】ボーナスを失うこともなくなる。とはいえ、動けない状態になれば、やはりACへの【敏捷力】ボーナスは失われてしまう。

激怒パワー :
(未定)
経験点 次のレベル
2060
 
呪文
設定など