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キャラクター名
トニー・レッドグレイブ
属性
混沌にして善
プレイヤー名
M2O
最終更新
2015/10/11 07:11
クラス/キャラクターレベル
バーバリアン(不死身の激怒者)LV12 ファイターLV1 神話の階梯6
信仰する神
デズナ
故郷
生まれた所はアブサロム
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
25才
身長
6'2" 190cm
体重
264.31lb. 120kg
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
26
+8
32
+11
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
20
+5
28
+9
知力
12
+1
 
 
判断力
8
-1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
214/266
ダメージ減少
DR6/8
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
8
=
+3
+
5
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
70ft./14sq.
60ft./12sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
14
= 【魅】-2 +
13
+
+3
+
 
+
 
〈隠密〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈軽業〉
18
= 【敏】+3 +
13
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
2
= 【知】+1 +
1
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉(料理人)
11
= 【判】-1 +
12
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
16
= 【判】-1 +
13
+
+3
+
 
+
1
〈水泳〉
7
= 【筋】+8 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
15
= 【判】-1 +
13
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈脱出術〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈知覚〉
15
= 【判】-1 +
13
+
+3
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
-1
= 【判】-1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
7
= 【筋】+8 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-1
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
1
〈飛行〉
1
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
21
=10+
10
+
 
+
+3
+
 
+
2
+
2
+
-6
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
9
立ちすくみ
アーマークラス
17
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
20
=
10
+
+5
+
2
+
 
+
3
反応【敏捷力】
9
=
4
+
+3
+
2
+
 
+
 
意思【判断力】
8
=
4
+
-1
+
2
+
 
+
3
     基本攻撃ボーナス     
13
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
21
=
13
+
+8
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
34
=
13
+
+8
+
+3
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
大閻魔刀(+1フューリアス・ゴーストタッチ・アダマンティン製ノダチ)
+22
15-20x3
8
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬+刺
 
21360gp
1d10+9

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒時
+32/+32/+32
15-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬+刺
 
激怒時DR冷たい鉄、銀、アダマンティン、善、悪、秩序、混沌、無効
1d10+19

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+強打
+27/+27/+27
15-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬+刺
 
激怒時DR冷たい鉄、銀、アダマンティン、善、悪、秩序、混沌、無効
1d10+40(クリティカル時3d10+180)

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+強打+ヘイスト
+28/+28/+28/+28
15-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬+刺
 
激怒時DR冷たい鉄、銀、アダマンティン、善、悪、秩序、混沌、無効
1d10+40+クリティカル時3d10+183)

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+強打+渾身の一打+ヘイスト
+28
15-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬+刺
 
激怒時DR冷たい鉄、銀、アダマンティン、善、悪、秩序、混沌、無効
3d10+120(クリティカル時3d10+549)

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃7 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃8 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+1ミディアムフォーティケーション・ミスラル・フルプレート(26650gp)
10
重装(中装)
3
-1
25%
25
50%でクリティカル無効
+2リング・オヴ・プロテクション(8000gp)
 
 
 
 
 
 
反発AC+2
+2アミュレット・オヴ・ナチュラルアーマー(8000gp)
 
 
 
 
 
 
外皮強化AC+2
+2クローク・オヴ・レジスタンス(4000gp)
 
 
 
 
 
 
SV+2
ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2(12000gp)
 
 
 
 
 
 
筋+2,敏+2,耐+2
ブーツ・オヴ・スピード(12000gp)
 
 
 
 
 
 
フリーアクションでヘイスト,10ラウンド/日
隠密もへったくれもない真紅のコート(両面使用の外套,100gp)
 
 
 
 
 
 
かっこいい(迫真
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
10
 
3
-1
25
25
 
装備品
アイテム重量
ホールディングバッグT型(2500gp) 5
デズナの聖印(100gp)
エンラージパーソンポーションx4(1000gp)
プロテクションフロムイービルポーションx10(500gp)
---------------------------------
バーバリアン用具の中身 背負袋、ベルトポーチ、毛布
火打ち石 鉄の深鍋 ロープ 石鹸 松明x10 保存食5日分、水袋 
---------------------------------
缶こん炉x8(80gp) 調理用具(3gp)
---------------------------------
以下食料品
保存食60日分、ジャガイモ40ポンド(1gp)、小麦粉20ポンド(1gp)
塩4ポンド(20gp)、ニンニク2ポンド(1gp)、シナモン1ポンド(1gp)
バジル2ポンド(2gp)、蜂蜜4ポンド(4gp)、コショウ1ポンド(2gp)
トウガラシ1ポンド(2gp)、ローズマリー1ポンド(1gp)、カルダモン1ポンド(2gp)
ショウガ1ポンド(2gp)、粉ミルク4ポンド(2sp)、砂糖4ポンド(2sp)
チーズ10ポンド(1gp)、チョコレートx2(10gp)、上等なエール2ガロン(1gp)
ボトルワインx2(上等)(20gp)、伝統製法のウイスキーx2(20gp)
ドワーフの保存食x20(40gp)
ベーコン、ソーセージ、ハム等の燻製肉40ポンド分(20gp)
旅行用ケーキの素2ポンドx10(1gp)
ナッツ類(堅果)x2 2ポンド(1gp)
乾燥野菜10ポンド分(5gp)
自家製瓶詰めのトマトソースx10(10gp)
自家製瓶詰めの果実ジャムx10(10gp)
上記合計で約1200gp以内の食料品等
---------------------------------
冷たい鉄製スターナイフ
冷たい鉄制モーニングスター
予備の通常冷たい鉄ノダチ
---------------------------------
1gp分のお茶葉(1gp) 茶道具(25)
---------------------------------
香油(コロン5gp)
身だしなみ用具(1gp)
残金1500供出金8000gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
38
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
306
頭上に持ち上げる
=最大荷重
920
中荷重
613
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1840
重荷重
920
押し引き
=最大荷重x5
4600
特技
人間B《迎え討ち》
LV01《強打》
LV03《無謀なる激怒》
LV05《追加hp》
LV07《渾身の一打》
LV09《クリティカル強化:ノダチ》
LV11《渾身の一打強化》
LV13《激怒による活力》《武器熟練:ノダチ》

神話級特技:
階梯1《強打》
階梯3《クリティカル強化:ノダチ》
階梯5《渾身の一打》
階梯6《迎え討ち》
特殊能力
クラス、バーバリアン

激怒:筋力+6、耐久+8、AC−2、意思セーブ+3 29ラウンド/1日

高速移動:移動力+10ft

不死身(変則)/DR6+2 非致傷ダメージの場合2倍。

極地への持久力(変則) 猛暑に耐性。[火]への抵抗3ポイント。


激怒パワー

LV02:世界蛇のトーテム

LV04:自暴自棄 攻撃力+4,AC-4

LV06:世界蛇の精霊

LV08:DR上昇 DRが1上昇

LV10:DR上昇 DRが1上昇

LV12:来るなら来い

神話級特殊能力

 殺し難きもの(変則)/ Hard to Kill:君のが0ヒット・ポイントを下回ると、君は【耐久力】判定を試みる必要なく自動的に容態安定化する。君が0ヒット・ポイントを下回っている間に行動することのできる能力を持っている場合、その能力に記載されている通り、依然としてアクションを行うたびにヒット・ポイントを失う。出血ダメージは0ヒット・ポイントを下回っている状態でも、依然として君のヒット・ポイントを失わせる。加えて、君はヒット・ポイントの負の値が【耐久力】値の2倍以上にならない限り、死ぬことはない。

 神話パワー(超常):驚くほどの成果を達成し運命を免れるために、神話キャラクターは力の源から力を引き出す。この力はいくつかの異なる能力として使用することができる。毎日、君は3+神話階梯の2倍に等しい回数(第1階梯の時点で5/日、第2階梯の時点で7/日、など)だけ神話パワーを消費することができる。この値は君の神話パワーの最大使用回数となる。君に神話パワーの使用回数を回復する能力があったとしても、この値を超えた使用回数を有することはできない。

 活性(超常):君は困難な試練に打ち勝つために、神話パワーを呼び下ろすことができる。君は神話パワーを1回分消費することで、1d6をロールして今まさに行ったd20ロールの結果に加えることができる。この能力の使用は割り込みアクションを必要とし、元のロールの出目が明らかになった後に使用する。

驚愕のイニシアチブ(変則)/ Amazing Initiative:第2階梯の時点で、君はイニシアチブ判定に神話階梯に等しいボーナスを得る。加えて、君のターンにフリー・アクションとして神話パワーを1回分消費することで、そのターンの間に追加の標準アクションを1回行うことができる。この追加の標準アクションでは呪文の発動を行うことはできない。君はこの方法で1ラウンドに1回より多くの追加のアクションを得ることはできない。

休息(変則)/ Recuperation:第3階梯の時点で、君は死亡していない限り8時間の休息後にヒット・ポイントを全て回復するようになる。加えて、神話パワーを1回分消費して1時間休息することで、最大ヒット・ポイントの半分に等しいヒット・ポイントを回復し(最大でヒット・ポイントの最大値まで)、1日の使用回数に制限のあるクラス特徴(バーバリアンの激怒、バードの呪芸、1日の呪文数など)の使用回数を回復する。この休息はこのような能力については8時間の休息として扱われる。この休息を使用しても、神話パワーや1日の使用回数に制限のある神話能力を回復することはできない。

神話級セーヴィング・スロー(変則)/Mythic Saving Throws:第5階梯の時点で、君が呪文や特殊能力に対するセーヴィング・スローに成功した時には、それが神話的なもの(神話階梯や神話ランクを持つクリーチャーなど)に由来する能力で無い限り一切の効果を受けない。神話的なものに由来するものに対するセーヴィング・スローに失敗したならば、通常通り全ての効果を受ける。

チャンピオン:

機動攻撃(変則)/Fleet Charge:即行アクションとして、君は神話パワーを1回分消費することで、移動速度まで移動することができる。この移動の任意の地点で、君は最大の攻撃ボーナスを用いて1回の近接攻撃もしくは遠隔攻撃を行うことができる。この際、攻撃ロールに君の階梯を加えること。この攻撃は、君がこのラウンドに行う他の全ての攻撃に追加して行われる。この攻撃によるダメージは、全てのダメージ減少を無視する。

道能力

階梯1
不可知の速度(変則)/Impossible Speed:君の地上基本移動速度は30フィートだけ増加する。加えて、神話パワーを1回分消費するなら、1時間の間君の地上基本移動速度は神話階梯毎に10フィートだけ増加する。

階梯2
判断力の誇示

階梯3
高精度

階梯4
高精度

階梯5
死の際:
君は他人であれば命に関わるであろう傷を一笑に付すことができる。0ヒット・ポイントを下回った時、君は意識不明状態にならず、代わりによろめき状態になる。君はこの方法でよろめき状態となっている間、君が標準アクションを行ったターンの終了時に1ヒット・ポイントを失う

【特徴】

Chance Encounter

あなたは常に子供の時ついていなかった。しかし、あなたの最大の不運な出来事はあなたがWorldwoundに「偶然に」いるのに気づいた時でした。 あなたは、カルティストの一団をだますのを手伝った不可解な女性の援助なしでは、おそらくKenabresに戻ってこなかったでしょう。 女性はあなたに彼女の名前を決して教えませんでしたが、あなたは彼女の美しさと深い悲しみを覚えています。 彼女の弓術は同様に印象的でした、しかし、あなたが彼女について最も覚えているものは彼女が身に着けたDesnaのシンボルでした。あなたがクルセイダーのパトロールによって助けられる前に、彼女はあなたの側を去りました、そして、あなたは二度と彼女にこれまで会いませんでした。 それ以来ずっと、あなたはトリックに関して幸運でした。

1日につき1回、軽業、はったり、変装、手先の早業、隠れ身の技能チェックに失敗するならフリーアクションで再ロールできます。たとえそれがより悪い結果でも2回目のロールを採用しなければなりません。

関連する神話の道:トリックスター。


〔流行りの衣装〕 Fashionable
君は青春時代をOppara(訳注:タルドールの首都)の伊達者として過ごし、ファッションを用いて君の知人を利用するコツを学んだ。
 利益:君が80gp以上の価値を持つ衣類や宝石を身に着けている限り、君は〈はったり〉、〈交渉〉、〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。この技能のうち(君の選択した)1つは常にクラス技能として扱われる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
そんなものはない。
----------------------

神話級パワー 13/日

----------------------
HPがマイナスになるとよろめき状態になる。
HPが-52まで生存可能。

よろめいたクリーチャーはそのラウンドの間移動アクションか標準アクションのいずれかしか行うことができない。よろめいているキャラクターはフリー・アクションや即行アクションや割り込みアクションを行うことはできる。

-----------------------
標準語、ヴァリシア語、奈落語、天上語

-----------------------
来訪者、異形の場合AC+2。
属性呪文、来訪者、異形からのセーヴィング・スローに+2
設定など
父がカディーラ人のローグ、母がヴァリシア人に育てられたウールウェン人のレンジャー。
所謂、金になる獲物を追ってヴァリシア人のキャラバンと共に旅から旅への流浪の生活をしていた。

ある時ケナブレスに家族で立ち寄った時にトラブルに巻き込まれる。
その時にデズナのシンボルが印象深い彼女に出会ったのだ。

その後、両親と共に世界を渡り歩き、両親の死後にパスファインダーになった。

トニー・レッドグレイブは偽名らしい。

超絶足が速い。フル装備で100メートルを約7.5秒で駆け抜ける。
時折クイックリングより早くなったりする。
「クックリングよりはやーい。」

甘味が好きで自作してるうちに多少料理も出来るようになった。
好物はいちごジャムをたっぷり乗せたアイスクリーム。

デーモン・デヴィルが大嫌い。
曰く、「奴らに比べるとゴミ捨て場を這いまわる小虫の方がまだ愛嬌がある。」

十字軍に参加する経緯
「銀色のフサフサの尻尾がキュートなお嬢さんに『人々を助けてくれ』って言われたからな。美人の願いはなるべく聞くようにしてるんだ。」

「悪魔は泣かない」(Demons never Cry)
「大当たりだ!」(Jack Pot!)
「俺は週休6日制が望みなんだがなぁ。」

----------------------------------------
敵の神話級バーバリアンを倒したことでその力を吸収しバーバリアンとなる。
だいぶ不死身、かなり不死身。具体的にはHPが-52になってもまだ生きてるし活動する。
「HAHAHA!!!。貧弱な坊やだった俺がバーバリアンの儀式に参加してこんなマッチョガイに!」マッチョポーズ中

神話級ポイントを使って1d20+30の達成値を使って乏しい材料からちゃんとした料理を作ったりして恵まれない人々に振る舞ったりしてる。

ついに100mを3,2秒で駆け抜ける事が出来るようになった。
「クックリングよりずっとはやい!」