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キャラクター名
クロウ・アッシュド
属性
秩序にして善
プレイヤー名
M2O
最終更新
2015/05/29 01:12
クラス/キャラクターレベル
スレイヤーLV4、ブラッドレイジャー(回帰主義者)LV4、ファイターLV1
信仰する神
エラスティル
故郷
河川諸王国
種族
ハーフエルフ
サイズ
中型
性別
年齢
35
身長
5'10" 178cm
体重
158.59lb. 86kg
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
26
+8
敏捷力
16
+3
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
12
+1
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
84/102
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
5
=
+3
+
2
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
40ft./8sq.
40ft./8sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
14
= 【敏】+3 +
9
+
+3
+
-1
+
 
〈軽業〉
14
= 【敏】+3 +
9
+
+3
+
-1
+
 
〈鑑定〉
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
5
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
1
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
9
= 【判】+1 +
5
+
+3
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
24
= 【敏】+3 +
9
+
+3
+
-1
+
10
〈脱出術〉
6
= 【敏】+3 +
1
+
+3
+
-1
+
 
〈知覚〉
23
= 【判】+1 +
9
+
+3
+
 
+
10
〈知識:貴族〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:工学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
8
= 【知】+1 +
4
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
5
= 【知】+1 +
1
+
+3
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈登攀〉
5
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
2
= 【敏】+3 +
 
+
 
+
-1
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
23
=10+
8
+
 
+
+3
+
 
+
1
+
1
+
 
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
14
立ちすくみ
アーマークラス
23
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
12
=
10
+
+2
+
 
+
 
+
 
反応【敏捷力】
8
=
5
+
+3
+
 
+
 
+
 
意思【判断力】
3
=
2
+
+1
+
 
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
9
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
15
=
9
+
+6
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
28
=
9
+
+6
+
+3
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1フューリアス・冷たい鉄製グレートソード
+16/+11
x19-20
5
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
5ft
DR善・冷たい鉄無効、悪の来訪者の場合+1d6
2d6+10

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒時
+20/+15
x19-20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
2d6+15

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+強打+無謀な激怒
+16/+11
x19-20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
2d6+27

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
激怒+強打+渾身の一打+狂乱集中
+20
x19-20
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
4d6+27

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃7 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃8 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+2ミスラル・アジリ・ブレストプレート
8
軽装(中装)
5
-1
15%
12.5
跳躍、登坂時ペナルティ0
+1リング・オヴ・プロテクション
 
 
 
 
 
 
反発AC+1
+1アミュレット・オヴ・ナチュラルアーマー
 
 
 
 
 
 
外皮AC+1
+2クローク・オヴ・レジスタンス
 
 
 
 
 
 
SV+2
トラップスプリンガーズ・グラヴズ
 
 
 
 
 
 
装置無効化判定+5
アイズ・オヴ・ジ・イーグル
 
 
 
 
 
 
知覚判定+5
+2ベルト・オヴ・ジャイアントストレンクス
 
 
 
 
 
 
筋+2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
8
 
5
-1
15
12.5
 
装備品
アイテム重量
装備合計36205gp
運搬重量の合計
(硬貨含)
17.5
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
 
金貨(gp)
 
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
LV1 SL《強打》《技能熟練:知覚》
LV2 SL
LV3 SL《技能熟練:装置無効化》
LV4 SL
LV5 Bb《激怒ラウンド追加》
LV6 Bb
LV7 Bb《無謀な激怒》
LV8 Bb
LV9 Ft《渾身の一打》《狂乱集中》
特殊能力
ハーフエルフ エルフの完全耐性:魔法的睡眠効果に完全耐性

ハーフエルフ エルフの完全耐性:心術魔法・効果にセーヴ+2
ハーフエルフ 夜目(照明効果範囲2倍)
ハーフエルフ 鋭敏感覚:〈知覚〉に+2ボーナス。
ハーフエルフ 順応性:1レベル時に《技能熟練》を得る
ハーフエルフ エルフの血:効果を決定する場合にエルフと人間の両方として扱う
ハーフエルフ 多彩:1レベルの時点で2つの適正クラスを選択することが出来る。

ブラッドレイジャー:天上の者【回帰主義者】

血の激怒:筋力+4、耐久+4、AC-2、意思セーブ+2、18ラウンド/1日
高速移動:移動距離+10ft

血脈の力:血の激怒の間、君の血脈は天使に類するものの抵抗力と外見の変化を与え、敵は恐ろしさのあまり君を見つめることができなくなる。

天使の攻撃(超常)/Angelic Attacks:近接武器に:善属性付与悪の来訪者+1d6ポイントのダメージを与える。ホーリィ、アラインウェポンと累積。

激怒パワー
一瞬の明晰:1ラウンドだけ激怒状態無効化、1激怒1回。
怒りへの着火:疲労状態でも激怒可能。激怒中疲労状態への完全耐性、激怒終了時にラウンド数だけ過労状態。

スレイヤー

急所攻撃:+1d6

スレイヤーの技
LV2
罠探し/Trapfinding:ローグの罠探し、罠感知の能力を得る。
LV4
罠見抜き:この技を持つローグは、罠から10フィート以内を通りかかっただけで、即座に罠を感知するための〈知覚〉判定を行うことができる。この判定はGMが密かに行うべきである。

観察(変則)/Studied Target:スレイヤーは移動アクションとして敵を観察することができる。そうすると、スレイヤーはその敵に対する〈真意看破〉、〈生存〉、〈知覚〉、〈知識〉、〈はったり〉判定に+1のボーナスを得、その敵に対する武器攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。加えて、その敵に対して行うスレイヤーのクラス能力のDCは1だけ増加する。

特徴
〔養子〕:君は、君の種族とは異なる人に養子として育てられた。そして君自身のものとは異なる社会で育てられた。結果として、君は育て親と社会から種族特徴を受け継いだ。君はすぐに育て親の人種から種族特徴を選択してもよい。

〔エルフの如き反応〕:君の両親のうちの1人は南部一帯のエルフの部族の一員だった。故に君はエルフの親の迅速な反射神経を受け継いでいる。君はイニシアチブ判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
自動判定:罠の知覚は1d10+25で10ft
装置無効化は:26で魔法のトラップも解除可能。
設定など
クロウ・アッシュド(灰色ガラスの意)と名乗る顔をフードで覆ったハーフエルフ。

彼はもっぱら薄暗いダンジョンに巣食う悪や、要害に守られた汚れた魂の持ち主を討ち滅ぼす事を使命としている。

育ての親は人間のエラスティルのクレリックであった。
彼の導きによってその血脈に天上の血が流れていることと、生まれついて悪の狩猟者である事を自覚したのである。

「終わりの時が来たのだ……汚れた魂よ、滅ぶべし。」