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キャラクター名
アーサー・M・デーヴォビレッジ
属性
秩序にして善
プレイヤー名
M2O
最終更新
2012/09/30 13:24
クラス/キャラクターレベル
ファイターLV13
信仰する神
アイオーメディ
故郷
ラストウォール
種族
人間
サイズ
中型
性別
年齢
28
身長
5'10" 178cm
体重
165.19lb. 82kg
能力名 能力値 能力
修正値
一時的
能力値
一時的
修正値
筋力
22
+6
 
 
敏捷力
24
+7
 
 
耐久力
14
+2
 
 
知力
7
-2
 
 
判断力
12
+1
 
 
魅力
7
-2
 
 
HP
ヒットポント
最大値
115
ダメージ減少
 
負傷/現在のヒットポイント
非致傷ダメージ
 
イニシアチブ修正値
7
=
+7
+
 
合計
【敏】
修正値
その他の
修正値
移動速度
地上
30ft./6sq.
30ft./6sq.
基本移動速度 防具着用時
ft./
ft.
ft.
ft.
飛行/機動性 水泳 登攀 掘り進み
技能
クラス
技能
技能名 技能
修正値
能力
修正値
ランク クラス
技能
鎧による
判定ペナルティ
その他の
修正値
〈威圧〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈隠密〉
7
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈軽業〉
20
= 【敏】+7 +
13
+
 
+
0
+
 
〈鑑定〉
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈騎乗〉
11
= 【敏】+7 +
1
+
+3
+
0
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈芸能〉()
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈言語学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈交渉〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈呪文学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈職能〉()
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈真意看破〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈水泳〉
6
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈製作〉()
-2
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈生存〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈装置無力化〉*
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈脱出術〉
7
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈知覚〉
11
= 【判】+1 +
10
+
 
+
 
+
 
〈知識:貴族〉*
3
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:工学〉*
3
= 【知】-2 +
1
+
+3
+
 
+
1
〈知識:次元界〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:自然〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:宗教〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:神秘学〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:ダンジョン探検〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地域〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:地理〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈知識:歴史〉*
 
= 【知】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈治療〉
1
= 【判】+1 +
 
+
 
+
 
+
 
〈手先の早業〉*
 
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈登攀〉
6
= 【筋】+6 +
 
+
 
+
0
+
 
〈動物使い〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈はったり〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈飛行〉
7
= 【敏】+7 +
 
+
 
+
0
+
 
〈変装〉
-2
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
〈魔法装置使用〉*
 
= 【魅】-2 +
 
+
 
+
 
+
 
*習得時のみ。【筋】【敏】鎧による判定ペナルティ適用
AC
アーマークラス
38
=10+
12
+
5
+
6
+
 
+
2
+
2
+
1
合計
ボーナス

ボーナス
【敏】
修正値
サイズ
修正値
外皮
ボーナス
反発
ボーナス
その他の
ボーナス
接触
アーマークラス
19
立ちすくみ
アーマークラス
32
修正等
セーヴィング・スロー 合計 基本
セーヴ
能力
修正値
魔法による
修正値
その他
修正値
一時的
修正値
頑健【耐久力】
13
=
8
+
+2
+
3
+
 
+
 
反応【敏捷力】
14
=
4
+
+7
+
3
+
 
+
 
意思【判断力】
8
=
4
+
+1
+
3
+
 
+
 
     基本攻撃ボーナス     
13
  呪文抵抗  
 
戦技ボーナス
19
=
13
+
+6
+
 
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
サイズ
修正値
戦技防御値
36
=
13
+
+6
+
+7
+
 
+10
合計 基本攻撃
ボーナス
【筋】
修正値
【敏】
修正値
サイズ
修正値
攻撃1 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1シーキング・リーターニング冷たい鉄製ショートスピア
+25/+20/+15
19-20x3
3
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
5ft
近距離攻撃の場合 強打時攻撃-4/ダメージ+8
1d6+14

攻撃2 攻撃ボーナス クリティカル 重量
+1シーキング・リーターニング冷たい鉄製ショートスピア
+26/+20/+15
19-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
40ft
遠距離武器の場合 二発目からはダメージ+13 致命的な狙い時攻撃-4/ダメージ+8
1d6+14

攻撃3 攻撃ボーナス クリティカル 重量
速射
+24/+23/+18/+13
19-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
40ft
二発目からはダメージ+13 致命的な狙い時攻撃-4/ダメージ+8
1d6+14

攻撃4 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ヘイスト+速射
+25/+24/+24/+19/+14
19-20x3
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
刺突
40ft
二発目からはダメージ+13 致命的な狙い時攻撃-4/ダメージ+8
1d6+14

攻撃5 攻撃ボーナス クリティカル 重量
ロングソード
+21/+16/+11
18-20x2
4
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
斬撃
5ft
 
1d8+6

攻撃6 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃7 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

攻撃8 攻撃ボーナス クリティカル 重量
 
 
 
 
タイプ 射程 その他・矢弾等 ダメージ
 
 
 
 

鎧・防御アイテム ACボーナス タイプ ACへの【敏】ボーナス上限 判定ペナルティ 秘術呪文失敗確率 重量 特性・その他
+3ミスラルプレート
12
重装
6
0
25
25
 
+3ミスラルヘビィシールド
5
 
0
5
5
 
クローク・オヴ・レジスタンス+3(9000gp)
 
 
 
 
 
 
SV+3
リング・オヴ・プロテクション+2(8000gp)
 
 
 
 
 
 
反発AC+2
アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2(8000gp)
 
 
 
 
 
 
外皮AC+2
ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4(40000gp)
 
 
 
 
 
 
筋+4,速+4
いちごトランクス
 
 
 
 
 
 
とても勇気が出る
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
合計
17
 
6
0
30
30
 
装備品
アイテム重量
ハンディ・ハヴァサック(2000gp) 5
ショートスピアx26
ショートスピアx6
ショートスピアx6
ハンディ・ハヴァサック(2000gp) 5
ショートスピアx26
ショートスピアx6
ショートスピアx6
ハンディ・ハヴァサック(2000gp) 5
ショートスピアx26
ショートスピアx6
ショートスピアx6
ハンディ・ハヴァサック(2000gp) 6
ライトハンマーx8
チャクラムx18
ライトハンマーx8
上記合計
ショートスピアx114
ライトハンマーx18
チャクラムx18
ヘイスト・ポーションx3
フライ・ポーションx2
ロングショット・ポーションx2
水袋
保存食x5
冬用毛布
携帯用寝具
松明
普通のロープ
チョークx3
釣り針
旅人の服
防寒服
アイウーントーチ
火打石と打ち金
運搬重量の合計
(硬貨含)
73.59
所持金
銅貨(cp)
 
銀貨(sp)
8
金貨(gp)
772
白金貨(pp)
 
軽荷重
173
頭上に持ち上げる
=最大荷重
520
中荷重
346
地面から持ち上げる
=最大荷重x2
1040
重荷重
520
押し引き
=最大荷重x5
2600
特技
《強打》
《近距離射撃》
《精密射撃》
《武器熟練:ショートスピア》
《早抜き》
《武器開眼:ショートスピア》
《近距離射撃体得:ショートスピア》
《収束射撃》
《速射》
《上級武器熟練:ショートスピア》
《クリティカル強化:ショートスピア》
《遠投》
《精密射撃強化》
《上級武器開眼:ショートスピア》
《致命的な狙い》
特殊能力
[人間]
ボーナス特技:1レベル時に追加特技1つ
修得の才:レベル毎1点の追加技能ポイント

[ファイター]
武勇:対恐怖の意志セーヴに+3ボーナス
武器修練:投擲武器+3、長剣+2、ポールアーム+1
鎧修練:鎧の判定ペナルティ-3、【敏捷力】ボーナス+3

[特徴]
〔協会の守護者〕:中装または重装鎧を着ている場合、君はアーマー・クラスに+1の特徴ボーナスを得る。
〔十字軍の戦術家〕:君は〈知識:工学〉と〈知識:貴族〉に+1の特徴ボーナスを得、これらの技能のうち1つは常に君のクラス技能となる。
経験点 次のレベル
 
 
呪文
「百万回やられても、負けない…!」
設定など
ラストウォールからやってきた騎士。

彼は騎乗して戦うのはさほど得意ではない。
だが彼の家に伝わる独自の戦い方としてショートスピア等の投擲武器を投げて戦う。
無論、投げずに戦っても強い。
当然、投げた槍は戦闘の後ちゃんと回収します。

彼の先祖も騎士であり、ラストウォールにやってきた時には亡国の姫と一緒でありその姫を娶って彼の家ができたという。
苗字はやってきた所を変化させたものだとか。

別名を白銀の騎士。本人は柄ではないと言っている。
白銀のミスラルプレートを身にまとい、跳躍しショートスピアを投げつつ戦う。倒れても倒れても立ち上がるその姿は見るものに抑えがたい熱い何かを感じさせる。

家訓は「百万回やられても、負けない。」